briareos76 Chevalier d'or du Lion


 Nombre de messages: 1788 Age: 28 Localisation: le havre Date d'inscription: 06/01/2006
 | Sujet: WipeOut hd Sam 25 Oct 2008, 13:58 | |
|  | Citation: | ( test sur jeuxvidéo.com ) Ce n'est pas encore Noël et pourtant, certains titres PS3 sont déjà étiquetés par des prix cadeaux. WipEout HD est vendu 18 euros en version téléchargeable sur le Playstation Store. Vous l'imaginez, le contenu proposé est proportionnel au tarif. Reste à découvrir les sensations procurées par cette version haute définition. Afin d'être précis quant à la nature du produit, précisons que WipEout HD reprend un total de 8 circuits issus des épisodes Pure et Pulse respectivement sortis en 2005 et 2007 sur PSP. Vineta-K, Anulpha Pass, Chenghou Project, Metropia, Moa Therma, Sebenco Climb, Sol 2 et Ubermall pour ne pas les citer. Evidemment, le portage n'a pu se faire qu'au prix d'un relooking poussé, boostant les graphismes jusqu'à la haute définition. Le moins que l'on puisse dire, c'est que la transition s'est brillamment passée, sans doute parce que les circuits ont tout simplement été redessinés pour offrir cette qualité d'image en 1080p. Sony n'a d'ailleurs pas manqué de communiquer autour de cette performance et de la capacité du jeu à tourner à 60 images par seconde. Ce qui est le cas en solo mais pas à deux joueurs sur la même machine où la vitesse d'animation souffre logiquement du split de l'écran. Quoi qu'il en soit, la bête a fière allure et affiche une fluidité à faire pâlir plus d'un concurrent sur le marché. La finesse des décors, bien sûr futuristes, alliée à des choix de couleurs tape à l'oeil, font de WipEout HD un jeu de courses visuellement unique. Un style qui pourra plaire comme rebuter.
En solo, le contenu de WipEout se résume aux courses uniques mais aussi et surtout au mode Campagne. Dans celui-ci, le joueur va devoir enchaîner une petite centaine d'épreuves à travers 5 types de courses distincts, les mêmes que l'on retrouve par-ci par-là dans les précédents opus de la série : les courses uniques, les tournois ( des séries de courses avec un classement par points ), les contre-la-montre, les tours rapides ( sur 7 tours, le joueur doit réaliser le meilleur chrono possible en utilisant un turbo par tou r) et les "zones". Ce dernier mode n'est pas le moins intéressant puisqu'il reprend le principe selon lequel le vaisseau accélère tout seul et augmente progressivement son allure, à tel point que c'est imperceptible. Sa vitesse ne diminue jamais et l'épreuve se termine lorsque le pilote ne maîtrise plus sa monture et la voit exploser au rythme des va-et-vient contre les bordures du tracé. Du grand classique donc. Au niveau du multi offline, le titre propose des face-à-face en écran splitté ( horizontalement ou verticalement ) mais uniquement en course unique et tournoi. Dommage. Le jeu en ligne suit la même courbe puisque ces deux types d'épreuves sont les seules à être disponibles au moment d'une création de partie. Le joueur qui héberge peut choisir la catégorie des vaisseaux (plus ou moins rapides), le nombre de joueurs ( jusqu'à 8 ) ainsi que la présence ou non d'armes.
Le gameplay rend lui aussi hommage à la série, à tous les étages. A travers les quatre catégories de bolides qui correspondent grossièrement à quatre cylindrées de plus en plus puissantes, le joueur apprend à maîtriser les courbes des tracés et à se souvenir de l'emplacement exact de chaque accélérateur. Via les huit "écuries" en compétition, il est alors possible d'opter pour un vaisseau au comportement proche de son propre style. Certains sont plus rapides, d'autres profitent d'une accélération plus soudaine, d'une meilleure stabilité ou encore d'un bouclier plus puissant pour résister aux attaques adverses. Les principales subtilités de ce gameplay se résument donc à une connaissance parfaite de l'emplacement des turbos, d'une bonne maîtrise des aérofreins latéraux (qui nécessitent souvent de contre-braquer immédiatement) et d'une utilisation judicieuse de la dizaine d'items, des armes pour la plupart. Tout ça, les habitués de la série connaissent. La principale originalité de cet opus, qui se légitime d'autant plus que le titre est très joli, est la présence d'un mode photo. Celui-ci permet, à tout moment pendant une course, pendant une pause, de prendre des clichés de votre vaisseau en pleine action pour ensuite les sauvegarder sur le disque dur. Une idée sympa. |
moi ce jeu il me tente bien déjà sur playstation première génération j'avais bien aimé alors la en hd... |
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dragonskiller Administrateur "roi des gon roi du jouet"

 Nombre de messages: 5735 Age: 31 Localisation: empire du jouet Date d'inscription: 22/06/2005
 | Sujet: Re: WipeOut hd Sam 25 Oct 2008, 14:10 | |
| je pense aussi qu'il doit être sympa !!  cependant le titre du jeu Wipeout "HD" c'est débile !!!  _________________ Juste pour information : conformément à loi sur l'informatique, la rétention d'information par un tier qui n'en est pas l'auteur est strictement interdite par la loi. Donc etant l'auteur de certains topics de ce forum je suis en droit d'exiger d'avoir accès à mon travail pour que je puisse le sauvegarder et le supprimer de ce forum. Merci
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briareos76 Chevalier d'or du Lion


 Nombre de messages: 1788 Age: 28 Localisation: le havre Date d'inscription: 06/01/2006
 | Sujet: Re: WipeOut hd Sam 25 Oct 2008, 14:11 | |
| ouai pas tres original c'est juste pour dire qu'il est en hd quoi... |
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dragonskiller Administrateur "roi des gon roi du jouet"

 Nombre de messages: 5735 Age: 31 Localisation: empire du jouet Date d'inscription: 22/06/2005
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briareos76 Chevalier d'or du Lion


 Nombre de messages: 1788 Age: 28 Localisation: le havre Date d'inscription: 06/01/2006
 | Sujet: Re: WipeOut hd Sam 25 Oct 2008, 14:14 | |
| | dragonskiller a écrit: | | briareos76 a écrit: | | ouai pas tres original c'est juste pour dire qu'il est en hd quoi... |
pas j'en voit pas trop l'utilité vu que logiquement tout les jeu PS3 sont un def HD !! .... |
ba non justement tous les jeux sur ps3 ne sont pas en hd mais la differrence avec ce wipeout la c'est qu'il tourne a 60 images/secondes... |
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